Experiment 2 angefangen
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Linux.md
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Linux.md
@@ -1,3 +1,28 @@
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# WSL
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1. Install Blender `sudo snap install blender --classic` (--classic hebt die isolation auf, die normalerweise bei snap verwendet wird)
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2. Install UV `curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh`
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# Auf dem server
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## Blender installieren
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```sh
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# 1. Blender herunterladen
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wget https://ftp.halifax.rwth-aachen.de/blender/release/Blender5.0/blender-5.0.1-linux-x64.tar.xz
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# 2. Blender-Archiv entpacken
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sudo tar -xvf blender-5.0.1-linux-x64.tar.xz
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# 3. Inhalt des entpackten Ordners in den opt-Ordner schieben
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sudo mv blender-5.0.1-linux-x64 /opt/blender-5.0.1
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# 4. Verknüpfung in /usr/local/bin erstellen
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sudo ln -sf /opt/blender-5.0.1/blender /usr/local/bin/blender5
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# 5. Abhangägkeiten installieren
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sudo apt install libxrender1 libxfixes3 libxi6 libsm6 libgl-dev
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## GPU Treiber instalieren:
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# 1. kernel header installieren
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sudo apt install linux-headers-$(uname -r)
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# 2. Nvidia Treiber installieren (580 ist der Legacy Treiber, der die GPU auf dem Server noch unterstützt (Tesla V100))
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sudo apt install nvidia-driver-580
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```
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(das selbe für Blender 4.4.3) (https://ftp.halifax.rwth-aachen.de/blender/release/Blender4.4/blender-4.4.3-linux-x64.tar.xz)
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