Grundlegenden Aufbau der Arbeit geplant
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# Plan:
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1y17dqZGHrzOrMXtfsVI_F3kI5vPkJVCvuprvxPj-Lt0/edit?gid=0#gid=0
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Vorgabe: um die 100 Seiten.
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## Abstract deutsch/englisch (je 1 Seite, also 2)
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**Am Ende** ggf. von Gibbidy machen lassen
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# 1. Einleitung
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(einziges Kapitel ohne Zusammenfassung)
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## 1.1 Motivation und Problemstellung (ca. 1 Seite)
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- Gehirnerschütterung anhand von Pupillenreflexen erkennen
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- Schwierigkeiten dabei
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- Warum ist es wichtig, verschiedene Augenformen zu modellieren (Ethnischer Bias, etc.)
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## 1.2 Zielsetzung der Arbeit (ca. 1 Seite)
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- Zentral: modellieren von verschiedenen Merkmalen der Periorbitalregion
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- Forschungsfragen:
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- Die zentrale Forschungsfrage ist dabei: Verbessert das Modellieren von verschiedenen Augenformen die Erkennung durch neuronale Netze auf echten Datensätze?
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- Hypothesen:
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- Die Modellierung verschiedener Augenformen trägt nicht zur Verringerung der Domain-Gap bei und verbessert die Detektion nicht (weil z. B. LEyes sehr gut funktioniert)
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- Irgendwie reinbekommen (weil nicht wirklich die Frage gewesen): Der Laufzeit der Generierungspipeline lässt sich verbessern
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## 1.3 Aufbau der Arbeit (ca. 1 Seite)
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**Am Ende** ggf. von Gibbidy machen Lassen
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# 2. Grundlagen (15 - 30% der Arbeit, 15 - 20 Seiten)
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- Blender
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- Shape-Keys
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- Subdivision Surface
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- Medizinische Grundlagen
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- Muskeln,
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- Knochen,
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- anderer Kram, der Einfluss auf das Gedöns hat
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- Vielleicht kurz Anreißen:
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- synthetische Datengenerierung, Eye-Tracking, Segmentierung, Blender-relevante Begriffe.
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# 3. Stand der Forschung (5 bis 17,5%, 4 bis 13 Seiten)
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# 4. Methodik (Gibbidys Idee: Konzeption der parametrisierbaren Augenmodell-Pipeline)
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# 5. Implementierung
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1. Projektstruktur
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- Wie ist der Code organisiert, also Hauptordner, Ordner für Experimente, etc.
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2. Blender Kram:
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1. Augenlid
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1. Bisherige Implementierung
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2. Neue Implementierung
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2. Wimpern / Augenbrauen
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1. Bisherige Implementierung
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2. Neue Implementierung
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3. Gesichts-Shape-Keys
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3. Beispielausgaben
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# 6. Versuchsaufbau
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1. Experiment 1: Untersuchung der Laufzeit
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2. Experiment 2: Training der Yolo-Modelle
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3. Hardware
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# 7. Versuchsergebnisse und Analyse (8 - 30%, 4* bis 28 Seiten)
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*nicht ganz Fair, weil die bei Jan im Kapitel, das die Experimente erklärt mit drin sind, also eher 8 Seiten
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1. Experiment 1: Untersuchung der Laufzeit
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2. Experiment 2: Training der Yolo-Modelle
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3. Zusammenfassung der Ergebnisse
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# 8. Abschluss / Diskussion (4%, 2 bis 4 Seiten)
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1. Diskussion der Ergebnisse im Hinblick der Forschungsfragen und Hypothesen / Zentrale Erkenntnisse / Zusammenfassung
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2. ggf. Limitationen der Arbeit
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- z. B., dass das Yolo-Training nicht sehr ausführlich war
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3. Fazit
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4. Ausblick / Future Work
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- Für die Modellierung:
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- Face-Scans versuchen?
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- doch PCAs versuchen?
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- Generative Ansätze mit NNs ausprobieren?
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- Für Performance:
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- Statt Texturen auf der CPU erzeugen, diese per Shader in Blender direkt machen
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