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synced 2026-09-05 21:01:52 +00:00
Added MathHelper
- common Values of Pi - Degree <-> Radians conversions
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,64 @@
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using System;
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using GlitchyEngine.Math;
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namespace GlitchyEngine.Test.Math
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static class MathHelperTest
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{
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[Test]
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public static void TestDegToRad()
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{
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{
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float deg = 0;
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float rad = MathHelper.ToRadians(deg);
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Test.Assert(rad == 0.0f);
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}
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{
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float deg = 45;
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float rad = MathHelper.ToRadians(deg);
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Test.Assert(rad == MathHelper.PiOverFour);
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}
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{
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float deg = 180;
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float rad = MathHelper.ToRadians(deg);
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Test.Assert(rad == MathHelper.Pi);
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}
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{
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float deg = -360;
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float rad = MathHelper.ToRadians(deg);
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Test.Assert(rad == -MathHelper.TwoPi);
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}
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}
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[Test]
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public static void TestRadToDeg()
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{
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{
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float rad = 0;
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float deg = MathHelper.ToDegrees(rad);
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Test.Assert(deg == 0.0f);
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}
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{
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float rad = MathHelper.PiOverFour;
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float deg = MathHelper.ToDegrees(rad);
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Test.Assert(deg == 45);
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}
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{
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float rad = MathHelper.Pi;
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float deg = MathHelper.ToDegrees(rad);
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Test.Assert(deg == 180);
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}
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{
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float rad = -MathHelper.TwoPi;
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|
float deg = MathHelper.ToDegrees(rad);
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|
Test.Assert(deg == -360);
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}
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,65 @@
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namespace GlitchyEngine.Math
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{
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public static class MathHelper
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{
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public const float Pi = 3.14159265359f;
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public const float TwoPi = 6.28318530718f;
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public const float PiOverTwo = 1.57079632679f;
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public const float PiOverThree = 1.0471975511965f;
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public const float PiOverFour = 0.7853981633974f;
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/// Converts radians to degrees
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const float RadToDeg = 180.0f / Pi;
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/// Converts radians to degrees
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const float DegToRad = Pi / 180.0f;
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// Converts the given radians to degrees
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public static float ToDegrees(float radians)
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{
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return radians * RadToDeg;
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}
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// Converts the given radians to degrees
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public static Vector2 ToDegrees(Vector2 radians)
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{
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return radians * RadToDeg;
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}
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// Converts the given radians to degrees
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public static Vector3 ToDegrees(Vector3 radians)
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{
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return radians * RadToDeg;
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}
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// Converts the given radians to degrees
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public static Vector4 ToDegrees(Vector4 radians)
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{
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return radians * RadToDeg;
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}
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// Converts the given degrees to radians
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public static float ToRadians(float degrees)
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{
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return degrees * DegToRad;
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}
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// Converts the given degrees to radians
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public static Vector2 ToRadians(Vector2 degrees)
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{
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return degrees * DegToRad;
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}
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// Converts the given degrees to radians
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public static Vector3 ToRadians(Vector3 degrees)
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{
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return degrees * DegToRad;
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|
}
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// Converts the given degrees to radians
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public static Vector4 ToRadians(Vector4 degrees)
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|
{
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return degrees * DegToRad;
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}
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}
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}
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