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synced 2026-09-05 21:01:52 +00:00
Improved Define names
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,9 @@
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#if GE_GRAPHICS_DX11
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#if !BF_PLATFORM_WINDOWS
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#error DirectX 11 (GE_GRAPHICS_DX11) can on be used on Windows.
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#endif
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using DirectX.Common;
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using DirectX.D3D11;
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||||
using DirectX.D3D11.SDKLayers;
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@@ -64,3 +70,5 @@ namespace GlitchyEngine.Platform.DX11
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
#endif
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||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
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||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
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||||
using GlitchyEngine.Renderer;
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||||
using System.Collections;
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
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||||
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||||
// Disable warning when taking pointer of in-Parameter
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||||
#pragma warning disable 4204
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||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
using DirectX.Common;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
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||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System;
|
||||
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@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
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||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
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||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
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||||
namespace GlitchyEngine.Renderer
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||||
{
|
||||
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@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
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||||
using DirectX.Common;
|
||||
using DirectX.D3D11Shader;
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||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
using internal GlitchyEngine.Renderer;
|
||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using DirectX;
|
||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
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||||
using System;
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
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||||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
using GlitchyEngine.Platform.DX11;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using DirectX.Common;
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using GlitchyEngine.Math;
|
||||
using GlitchyEngine.Platform.DX11;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using DirectX.Common;
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using GlitchyEngine.Renderer;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
using DirectX.DXGI.DXGI1_2;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using DirectX.D3D11;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#if GE_D3D11
|
||||
#if GE_GRAPHICS_DX11
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using GlitchyEngine.Renderer;
|
||||
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||||
@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#if BF_PLATFORM_WINDOWS
|
||||
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||||
using System;
|
||||
using GlitchyEngine.Events;
|
||||
using DirectX.Windows.VirtualKeyCodes;
|
||||
@@ -7,8 +9,6 @@ using static System.Windows;
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||||
|
||||
namespace GlitchyEngine
|
||||
{
|
||||
|
||||
#if GE_WINDOWS
|
||||
/// Windows (WinApi) specific implementation of the Input-class
|
||||
extension Input
|
||||
{
|
||||
@@ -192,5 +192,6 @@ namespace GlitchyEngine
|
||||
CurrentState.CursorPositionDifference = CurrentState.CursorPosition - LastState.CursorPosition;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
#if GE_WINDOWS
|
||||
#if BF_PLATFORM_WINDOWS
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using DirectX.Common;
|
||||
using DirectX.Windows;
|
||||
@@ -539,4 +540,5 @@ namespace GlitchyEngine
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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