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synced 2026-09-05 13:01:52 +00:00
Separate handling for hlsl and fx files
This commit is contained in:
@@ -1,11 +0,0 @@
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||||
{
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||||
AssetLoader = null,
|
||||
Config = null,
|
||||
Importer = "ShaderImporter",
|
||||
ImporterConfig = null,
|
||||
Processor = null,
|
||||
ProcessorConfig = null,
|
||||
Exporter = null,
|
||||
ExporterConfig = null,
|
||||
AssetHandle = 5221334043827499251
|
||||
}
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||||
+1
-1
@@ -9,5 +9,5 @@
|
||||
ExporterConfig = {
|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 5246795156071151642
|
||||
AssetHandle = 3971197750817239312
|
||||
}
|
||||
+2
@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
// TODO: General pipeline for post processing effects
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||||
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||||
Texture2D Texture : register(t0);
|
||||
SamplerState TextureSampler : register(s0);
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -9,5 +9,5 @@
|
||||
ExporterConfig = {
|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
||||
AssetHandle = 8512375832990505152
|
||||
AssetHandle = 315199643377983302
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
AssetLoader = null,
|
||||
Config = null,
|
||||
Importer = "ShaderImporter",
|
||||
ImporterConfig = null,
|
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Processor = null,
|
||||
ProcessorConfig = null,
|
||||
Exporter = null,
|
||||
ExporterConfig = null,
|
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AssetHandle = 9285471614459748654
|
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}
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||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
AssetLoader = null,
|
||||
Config = null,
|
||||
Importer = "ShaderImporter",
|
||||
ImporterConfig = null,
|
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Processor = null,
|
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ProcessorConfig = null,
|
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Exporter = null,
|
||||
ExporterConfig = null,
|
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AssetHandle = 9184910549692735900
|
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}
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@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
AssetLoader = null,
|
||||
Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
||||
ImporterConfig = null,
|
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Processor = null,
|
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ProcessorConfig = null,
|
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Exporter = null,
|
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ExporterConfig = null,
|
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AssetHandle = 1287916870077203420
|
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}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
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{
|
||||
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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ExporterConfig = null,
|
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AssetHandle = 9019615224633186177
|
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}
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@@ -0,0 +1,13 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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|
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ProcessorConfig = null,
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|
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|
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|
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}
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@@ -1,11 +0,0 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
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|
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ExporterConfig = null,
|
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|
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|
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|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
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|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
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},
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|
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}
|
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|
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|
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|
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Config = null,
|
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|
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ImporterConfig = null,
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|
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ProcessorConfig = null,
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|
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_compression = .None
|
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AssetHandle = 15706760057808399494
|
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}
|
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@@ -1,13 +0,0 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
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_compression = .None
|
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},
|
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AssetHandle = 4179932137221776017
|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
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|
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}
|
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@@ -1,13 +0,0 @@
|
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|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
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_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 8912920142436784175
|
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}
|
||||
+1
-1
@@ -9,5 +9,5 @@
|
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|
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_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 6905134680069212587
|
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AssetHandle = 5888610203248969416
|
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}
|
||||
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|
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|
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|
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Config = null,
|
||||
Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 18151489828256118978
|
||||
}
|
||||
+1
-1
@@ -9,5 +9,5 @@
|
||||
ExporterConfig = {
|
||||
_compression = .None
|
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},
|
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AssetHandle = 4332390465159443321
|
||||
AssetHandle = 9062891433306436746
|
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}
|
||||
@@ -1,13 +0,0 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
||||
Importer = "ShaderImporter",
|
||||
ImporterConfig = null,
|
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Processor = null,
|
||||
ProcessorConfig = null,
|
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|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 8655864411897316846
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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|
||||
ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
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_compression = .None
|
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},
|
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AssetHandle = 2172704887168568810
|
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}
|
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@@ -1,13 +0,0 @@
|
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|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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|
||||
ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 8873320878521542705
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
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{
|
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|
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|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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|
||||
ProcessorConfig = null,
|
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Exporter = null,
|
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ExporterConfig = {
|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 1519310858892551656
|
||||
}
|
||||
@@ -1,13 +0,0 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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|
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|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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_compression = .None
|
||||
},
|
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AssetHandle = 14993433232700867484
|
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}
|
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@@ -0,0 +1,13 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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|
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|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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_compression = .None
|
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},
|
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AssetHandle = 7757902626263730438
|
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}
|
||||
@@ -1,13 +0,0 @@
|
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{
|
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|
||||
Config = null,
|
||||
Importer = "ShaderImporter",
|
||||
ImporterConfig = null,
|
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Processor = null,
|
||||
ProcessorConfig = null,
|
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Exporter = null,
|
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ExporterConfig = {
|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
||||
AssetHandle = 9671561114069837759
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
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{
|
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|
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Config = null,
|
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Importer = "ShaderImporter",
|
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ImporterConfig = null,
|
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Processor = null,
|
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ProcessorConfig = null,
|
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|
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|
||||
_compression = .None
|
||||
},
|
||||
AssetHandle = 8094944104856236365
|
||||
}
|
||||
@@ -1,13 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
AssetLoader = null,
|
||||
Config = null,
|
||||
Importer = "ShaderImporter",
|
||||
ImporterConfig = null,
|
||||
Processor = null,
|
||||
ProcessorConfig = null,
|
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Exporter = null,
|
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ExporterConfig = {
|
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_compression = .None
|
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},
|
||||
AssetHandle = 13990953346248142933
|
||||
}
|
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