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@ -40,6 +40,11 @@ public class TimeManager : MonoBehaviourSingleton<TimeManager>
/// </summary>
public DateTime Deadline => _deadline;
/// <summary>
/// Wie viele Sekunden ein Tag im Spiel hat
/// </summary>
public double SecondsPerDay => _secondsPerDay;
/// <summary>
/// Gibt true zurück, wenn die Deadline verpasst wurde.
/// </summary>