[Für zu viel Zeit] Mehr als nur Fortschritt des Spiels tracken #2
Reference in New Issue
Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Anzahl Bugs,
Anzahl Features,
Code Quality
etc...
die sich dann unterschiedlich auswirken.
z.B. Bugs -> mehr ist schlechter für Early Accesss
Features -> mehr ist besser für Early Access
Code Quality -> weniger ist schlechter für Produktivität