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Masterarbeit-Obsidian-Vault/Zu recherchierende Dinger.md
2025-12-04 20:06:34 +01:00

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  • Andere Rendering Methoden:

    • Unity Eyes
    • Synth Eyes
    • NVGaze
    • Swirski
    • RIT-Eyes
  • 3D geometric morphometrics

    • Ist das ein Verfahren um variationen im Schädel zu messen?
  • Specimen Space

  • Blendshapes (bzw. Shape Keys in Blender) scheinen der Ansatz zu sein, den wir verwenden wollen. ("Facial modeling and measurement based upon homologous topographical features")

    • Weitere Quellen: Da einzelne Shape Keys sich durchaus gegenseitig beeinflussen müssen ggf. Gegenmaßnahmen ergriffen werden (Siehe Seite 5 des Papers)