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Simon Lübeß 80e25e2d81 Greatest Time simulation ever
Außerdem:
- Coole Singletons, möglicherweise die geilsten Singletons, die jemals in Unity implementiert wurden
- Utility Klassen nach Utility Verschoben
- Schlaganfallsymptome in Developer entfernt
2024-04-04 19:41:36 +02:00
Simon Lübeß 496a54c878 Grundlagen für Effizienz und Arbeitssicherheit geschaffen 2024-04-04 18:13:08 +02:00
Simon Lübeß 85b4f86b31 GameManager: Pause und Resume 2024-04-04 18:05:27 +02:00
Simon Lübeß 8013ec62a0 Den hier wollte ich nämlich: MultiFalsableBool, Babey!! 2024-04-04 18:04:28 +02:00
Simon Lübeß c1bc5ec714 ValueStack, wollte ich aber gar nicht haben... 2024-04-04 18:03:57 +02:00
Simon Lübeß 7ba804c32d Gehirn erfolgreich eingeschaltet 👍👍👍 2024-04-04 16:33:24 +02:00
Simon Lübeß 089b55658c GameManager etwas mehr gefüllt 2024-04-04 15:26:31 +02:00
Simon Lübeß 06b096b907 ShowOnlyAttribute 2024-04-04 15:23:38 +02:00
Simon Lübeß 13472c4a72 Rider Project files 2024-04-04 15:09:09 +02:00